I'm an illustrator and concept artist working in the entertainment industry since 2015, specializing mostly in environment and key frame.
I have done work for some studios as 52 Animation Studio, Província Studio, Animaking, Tortuga, Funko Games, Streamsoft Games and Wondernaut Studio.
Actually working as Lead Artist at Bitwise Alchemy.
About work opportunity, feel free to contact me trbaltar@gmail.com
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Sou ilustrador e artista conceitual trabalhando na indústria de entretenimento desde 2015, especializado em cenário e key frame.
Já trabalhei com estúdios como 52 Animation Studio, Província Studio, Animaking, Tortuga, Funko Games, Streamsoft Games e Wondernaut Studio.
Atualmente trabalhando como artista líder na Bitwise Alchemy.
Sobre disponibilidade para trabalho, fique a vontade pra entrar em contato trbaltar@gmail.com
Sou responsável pelo desenvolvimento visual de uma nova IP, criando conceitos e peças finais, além de coordenar os demais artistas envolvidos no projeto.
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I am responsible for the visual development of a new IP, creating concepts and final pieces, in addition to coordinating the other artists involved in the project.
Meu objetivo como artista 2D, é trabalhar com ilustrações e artes conceituais para o mercado de entretenimento como vídeo games, jogos de tabuleiro, livros e animação.
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My objective as a 2D Artist, is to work with illustrations and concept arts for entertainment like video games, board games , books and animation.
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Fui responsável pelo desenvolvimento de cenários, do concept à arte final.
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I was responsible to create environments, from concept to final art.
Minha função é finalizar as linhas das cenas que chegam do animatic e posteriormente fazer a pintura e iluminação.
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My role is finish the line art from animatic and after that paint and illuminate the scenes.
Minha função vai desde montar e dar suporte a toda equipe de arte envolvida nos projetos assim como criar os conceitos de desenvolvimento visual de personagens, assets e cenários. Atualmente estamos trabalhando no "Ducks vs Aliens: Tempo de Treinamento", um game plataforma 2D de ação/shooter, que será lançado em breve para mobile.
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My job ranges from assembling and supporting all the art team involved in the projects as well to create concepts for the visual development of characters, assets and environments. We are currently working on the "Ducks vs. Aliens: Tempo de Treinamento", a 2D action / shooter platform game, which will be released soon for mobile.
Participei como arte finalista de cenários para um longa de animação chamado O Pergaminho Vermelho.
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I worked as background final artist for an animation feature called The Red Scroll.
Trabalhei como ilustrador de cenários para o piloto da série PopCorn, que será exibida em um dos canais da Disney América Latina.
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I worked as environment illustrator to the pilot of the serie called PopCorn. It will be shown on a channel of Latin America Disney.
Participei como designer de personagens, props e cenários, para uma série animada voltada ao publico infantil, chamada Os Carabão.
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I collaborated with the studio as character designer, prop designer and environment artist, for a animated serie for kids, called Os Carabão.
Realizava trabalhos de sketch, pintura digital, artes conceituais, direção de arte, storyboard, etc.
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I worked with sketches, digital paint, concept arts, art direction, story board, etc.